传奇中的声望值主要是用来做什么的?
时间:2020-12-22 15:50来源:聚达新服网
声望值主要用于声望排行榜上的排名比较,本身不提供经营加成、制作加成、战斗属性或资源收益。游戏官方问答将其明确为装饰性数值,因此声望高低不会直接提高商店等级、顾客数量、商品售价、英雄战力,也不会替代经验、研究卷轴或勇士金币等成长资源。看到声望数值持续增加时,可以把它理解为经营过程中的附加记录,而不是必须投入资源升级的核心货币。
新手阶段不需要为了提升声望改变经营节奏,优先级应放在售卖物品、提升商人等级、解锁图纸和扩充生产能力上。售卖商品可以获得经验,商品基础价值越高,获得的经验通常越多;而声望不会反过来提高商品基础价值,也不会降低制作消耗。资源有限时,应先把制作栏位用于能推进成长线、解锁新图纸或满足英雄装备需求的物品,不能因为某件商品看起来声望收益较高,就牺牲金币、材料和经验效率。
中期经营时,声望适合当作排行榜目标或个人进度指标使用,具体操作是正常完成制作、销售和冒险相关活动,随后打开游戏中的声望排名界面查看名次变化;如果只是追求店铺发展,则无需专门购买道具、囤积材料或反复生产低收益商品来刷声望。当前系统没有可据此兑换属性、装备、图纸或特殊栏位的实际效果,声望也没有需要达到某个数值才能解锁经营功能的门槛。公会竞争或好友比较场景下可以关注排名,单人发展则完全可以忽略名次。
最常见的误区是把声望与净价值、经验值混为一谈:净价值关注店铺售卖获得的黄金总额,经验值用于提升商人等级,声望则主要承担展示和排名作用。不要把声望当作研究卷轴来解锁图纸,也不要把它当作升星卷轴、勇士金币或生产材料使用;遇到资源紧张时,先检查制作队列、货架库存和冒险栏位,确认核心成长没有停滞,再把声望排名当作额外的长期目标即可。若后续界面出现新的兑换入口或属性说明,应以游戏内实际描述为准。
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